home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 66 / XENIATGM66.iso / Patch / Panzer Commander / pzc1_3.exe / Career / German / GDA-3.PZS < prev    next >
INI File  |  1999-05-25  |  29KB  |  1,803 lines

  1. [SCENARIO]
  2. Time = 1400
  3. Type = SINGLE
  4. Duration = 9
  5. Major = 16
  6. Minor = 12
  7. EndScen01 = 8,REACH 134,-307,480,37
  8. EndScen02 = 1,DESTROY AT_GUN1
  9. EndScen03 = 1,DESTROY AT_GUN2
  10. EndScen04 = 1,DESTROY MG4
  11. EndScen05 = 1,DESTROY MGE
  12. EndScen06 = 1,DESTROY MGD
  13. EndScen07 = 1,DESTROY MG5
  14. EndScen08 = 1,DESTROY AFV
  15.  
  16. [ARTILLERY_MISSIONS]
  17.  
  18. [AIRSTRIKE_MISSIONS]
  19.  
  20. [RENDERING]
  21. MaxZ = 4800
  22. Weather = Clear
  23.  
  24. [TERRAIN]
  25. Map = GDA-3-T
  26. Surface = GDA-3-S
  27. Amplitude = 100
  28. Set = Spring
  29.  
  30. [LANDSCAPE1]
  31. Image = Tree2
  32. Width = 64
  33. Height = 128
  34. Area = 1161, 45, 1162, 46
  35. Count = 1
  36. Distribution = RANDOM
  37.  
  38. [LANDSCAPE2]
  39. Image = Tree2
  40. Width = 64
  41. Height = 128
  42. Area = 1258, 97, 1259, 98
  43. Count = 1
  44. Distribution = RANDOM
  45.  
  46. [LANDSCAPE3]
  47. Image = Tree2
  48. Width = 64
  49. Height = 128
  50. Area = 1261, 32, 1262, 33
  51. Count = 1
  52. Distribution = RANDOM
  53.  
  54. [LANDSCAPE4]
  55. Image = Tree2
  56. Width = 64
  57. Height = 128
  58. Area = 1153, 132, 1154, 133
  59. Count = 1
  60. Distribution = RANDOM
  61.  
  62. [LANDSCAPE5]
  63. Image = Tree2
  64. Width = 64
  65. Height = 128
  66. Area = 1226, 146, 1227, 147
  67. Count = 1
  68. Distribution = RANDOM
  69.  
  70. [LANDSCAPE6]
  71. Image = Tree2
  72. Width = 64
  73. Height = 128
  74. Area = 1176, 12, 1177, 13
  75. Count = 1
  76. Distribution = RANDOM
  77.  
  78. [LANDSCAPE7]
  79. Image = Tree2
  80. Width = 64
  81. Height = 128
  82. Area = 1121, 132, 1122, 133
  83. Count = 1
  84. Distribution = RANDOM
  85.  
  86. [LANDSCAPE8]
  87. Image = Tree2
  88. Width = 64
  89. Height = 128
  90. Area = 1125, 35, 1126, 36
  91. Count = 1
  92. Distribution = RANDOM
  93.  
  94. [LANDSCAPE9]
  95. Image = Tree2
  96. Width = 64
  97. Height = 128
  98. Area = 1181, 152, 1182, 153
  99. Count = 1
  100. Distribution = RANDOM
  101.  
  102. [LANDSCAPE10]
  103. Image = Tree2
  104. Width = 64
  105. Height = 128
  106. Area = 1211, 7, 1212, 8
  107. Count = 1
  108. Distribution = RANDOM
  109.  
  110. [LANDSCAPE11]
  111. Image = Tree2
  112. Width = 64
  113. Height = 128
  114. Area = 1271, 156, 1272, 157
  115. Count = 1
  116. Distribution = RANDOM
  117.  
  118. [LANDSCAPE12]
  119. Image = Tree2
  120. Width = 64
  121. Height = 128
  122. Area = 355, -51, 356, -50
  123. Count = 1
  124. Distribution = RANDOM
  125.  
  126. [LANDSCAPE13]
  127. Image = Tree2
  128. Width = 64
  129. Height = 128
  130. Area = 421, -26, 422, -25
  131. Count = 1
  132. Distribution = RANDOM
  133.  
  134. [LANDSCAPE14]
  135. Image = Tree2
  136. Width = 64
  137. Height = 128
  138. Area = 445, -173, 446, -172
  139. Count = 1
  140. Distribution = RANDOM
  141.  
  142. [LANDSCAPE15]
  143. Image = Tree2
  144. Width = 64
  145. Height = 128
  146. Area = 388, -211, 389, -210
  147. Count = 1
  148. Distribution = RANDOM
  149.  
  150. [LANDSCAPE16]
  151. Image = Tree2
  152. Width = 64
  153. Height = 128
  154. Area = 400, -251, 401, -250
  155. Count = 1
  156. Distribution = RANDOM
  157.  
  158. [LANDSCAPE17]
  159. Image = Tree2
  160. Width = 64
  161. Height = 128
  162. Area = 246, -261, 247, -260
  163. Count = 1
  164. Distribution = RANDOM
  165.  
  166. [LANDSCAPE18]
  167. Image = Tree2
  168. Width = 64
  169. Height = 128
  170. Area = 191, -228, 192, -227
  171. Count = 1
  172. Distribution = RANDOM
  173.  
  174. [LANDSCAPE19]
  175. Image = Tree2
  176. Width = 64
  177. Height = 128
  178. Area = 158, -221, 159, -220
  179. Count = 1
  180. Distribution = RANDOM
  181.  
  182. [LANDSCAPE20]
  183. Image = Tree2
  184. Width = 64
  185. Height = 128
  186. Area = 176, -36, 177, -35
  187. Count = 1
  188. Distribution = RANDOM
  189.  
  190. [LANDSCAPE21]
  191. Image = Tree2
  192. Width = 64
  193. Height = 128
  194. Area = 240, 22, 241, 23
  195. Count = 1
  196. Distribution = RANDOM
  197.  
  198. [LANDSCAPE22]
  199. Image = Tree2
  200. Width = 64
  201. Height = 128
  202. Area = 306, 40, 307, 41
  203. Count = 1
  204. Distribution = RANDOM
  205.  
  206. [LANDSCAPE23]
  207. Image = Tree2
  208. Width = 64
  209. Height = 128
  210. Area = 93, -50, 94, -49
  211. Count = 1
  212. Distribution = RANDOM
  213.  
  214. [LANDSCAPE24]
  215. Image = Tree2
  216. Width = 64
  217. Height = 128
  218. Area = 121, -195, 122, -194
  219. Count = 1
  220. Distribution = RANDOM
  221.  
  222. [LANDSCAPE25]
  223. Image = Tree2
  224. Width = 64
  225. Height = 128
  226. Area = 170, -325, 171, -324
  227. Count = 1
  228. Distribution = RANDOM
  229.  
  230. [LANDSCAPE26]
  231. Image = Tree2
  232. Width = 64
  233. Height = 128
  234. Area = 311, -351, 312, -350
  235. Count = 1
  236. Distribution = RANDOM
  237.  
  238. [LANDSCAPE27]
  239. Image = Tree2
  240. Width = 64
  241. Height = 128
  242. Area = -757, -213, -756, -212
  243. Count = 1
  244. Distribution = RANDOM
  245.  
  246. [LANDSCAPE28]
  247. Image = Tree2
  248. Width = 64
  249. Height = 128
  250. Area = -707, -186, -706, -185
  251. Count = 1
  252. Distribution = RANDOM
  253.  
  254. [LANDSCAPE29]
  255. Image = Tree2
  256. Width = 64
  257. Height = 128
  258. Area = -732, -236, -731, -235
  259. Count = 1
  260. Distribution = RANDOM
  261.  
  262. [LANDSCAPE30]
  263. Image = Tree2
  264. Width = 64
  265. Height = 128
  266. Area = -787, -236, -786, -235
  267. Count = 1
  268. Distribution = RANDOM
  269.  
  270. [LANDSCAPE31]
  271. Image = Tree2
  272. Width = 64
  273. Height = 128
  274. Area = -677, -331, -676, -330
  275. Count = 1
  276. Distribution = RANDOM
  277.  
  278. [LANDSCAPE32]
  279. Image = Tree2
  280. Width = 64
  281. Height = 128
  282. Area = -791, -356, -790, -355
  283. Count = 1
  284. Distribution = RANDOM
  285.  
  286. [LANDSCAPE33]
  287. Image = Tree2
  288. Width = 64
  289. Height = 128
  290. Area = -786, -306, -785, -305
  291. Count = 1
  292. Distribution = RANDOM
  293.  
  294. [LANDSCAPE34]
  295. Image = Tree2
  296. Width = 64
  297. Height = 128
  298. Area = -735, -335, -734, -334
  299. Count = 1
  300. Distribution = RANDOM
  301.  
  302. [LANDSCAPE35]
  303. Image = Tree2
  304. Width = 64
  305. Height = 128
  306. Area = -630, -333, -629, -332
  307. Count = 1
  308. Distribution = RANDOM
  309.  
  310. [LANDSCAPE36]
  311. Image = Tree2
  312. Width = 64
  313. Height = 128
  314. Area = -587, -206, -586, -205
  315. Count = 1
  316. Distribution = RANDOM
  317.  
  318. [LANDSCAPE37]
  319. Image = Tree2
  320. Width = 64
  321. Height = 128
  322. Area = -660, -171, -659, -170
  323. Count = 1
  324. Distribution = RANDOM
  325.  
  326. [LANDSCAPE38]
  327. Image = Tree2
  328. Width = 64
  329. Height = 128
  330. Area = -602, -296, -601, -295
  331. Count = 1
  332. Distribution = RANDOM
  333.  
  334. [LANDSCAPE39]
  335. Image = Tree2
  336. Width = 64
  337. Height = 128
  338. Area = -695, -385, -694, -384
  339. Count = 1
  340. Distribution = RANDOM
  341.  
  342. [LANDSCAPE40]
  343. Image = Tree2
  344. Width = 64
  345. Height = 128
  346. Area = -391, -998, -390, -997
  347. Count = 1
  348. Distribution = RANDOM
  349.  
  350. [LANDSCAPE41]
  351. Image = Tree2
  352. Width = 64
  353. Height = 128
  354. Area = -457, -1016, -456, -1015
  355. Count = 1
  356. Distribution = RANDOM
  357.  
  358. [LANDSCAPE42]
  359. Image = Tree2
  360. Width = 64
  361. Height = 128
  362. Area = -452, -1060, -451, -1059
  363. Count = 1
  364. Distribution = RANDOM
  365.  
  366. [LANDSCAPE43]
  367. Image = Tree2
  368. Width = 64
  369. Height = 128
  370. Area = -482, -1116, -481, -1115
  371. Count = 1
  372. Distribution = RANDOM
  373.  
  374. [LANDSCAPE44]
  375. Image = Tree2
  376. Width = 64
  377. Height = 128
  378. Area = -422, -1176, -421, -1175
  379. Count = 1
  380. Distribution = RANDOM
  381.  
  382. [LANDSCAPE45]
  383. Image = Tree2
  384. Width = 64
  385. Height = 128
  386. Area = -390, -1171, -389, -1170
  387. Count = 1
  388. Distribution = RANDOM
  389.  
  390. [LANDSCAPE46]
  391. Image = Tree2
  392. Width = 64
  393. Height = 128
  394. Area = -485, -1158, -484, -1157
  395. Count = 1
  396. Distribution = RANDOM
  397.  
  398. [LANDSCAPE47]
  399. Image = Tree2
  400. Width = 64
  401. Height = 128
  402. Area = -222, -1225, -221, -1224
  403. Count = 1
  404. Distribution = RANDOM
  405.  
  406. [LANDSCAPE48]
  407. Image = Tree2
  408. Width = 64
  409. Height = 128
  410. Area = -322, -1290, -321, -1289
  411. Count = 1
  412. Distribution = RANDOM
  413.  
  414. [LANDSCAPE49]
  415. Image = Tree2
  416. Width = 64
  417. Height = 128
  418. Area = -281, -1353, -280, -1352
  419. Count = 1
  420. Distribution = RANDOM
  421.  
  422. [LANDSCAPE50]
  423. Image = Tree2
  424. Width = 64
  425. Height = 128
  426. Area = -372, -1333, -371, -1332
  427. Count = 1
  428. Distribution = RANDOM
  429.  
  430. [LANDSCAPE51]
  431. Image = Tree2
  432. Width = 64
  433. Height = 128
  434. Area = -152, -1266, -151, -1265
  435. Count = 1
  436. Distribution = RANDOM
  437.  
  438. [LANDSCAPE52]
  439. Image = Tree2
  440. Width = 64
  441. Height = 128
  442. Area = -242, -1405, -241, -1404
  443. Count = 1
  444. Distribution = RANDOM
  445.  
  446. [LANDSCAPE53]
  447. Image = Tree2
  448. Width = 64
  449. Height = 128
  450. Area = -326, -1410, -325, -1409
  451. Count = 1
  452. Distribution = RANDOM
  453.  
  454. [LANDSCAPE54]
  455. Image = Tree2
  456. Width = 64
  457. Height = 128
  458. Area = 103, -1495, 104, -1494
  459. Count = 1
  460. Distribution = RANDOM
  461.  
  462. [LANDSCAPE55]
  463. Image = Tree2
  464. Width = 64
  465. Height = 128
  466. Area = 56, -1470, 57, -1469
  467. Count = 1
  468. Distribution = RANDOM
  469.  
  470. [LANDSCAPE56]
  471. Image = Tree2
  472. Width = 64
  473. Height = 128
  474. Area = 55, -1533, 56, -1532
  475. Count = 1
  476. Distribution = RANDOM
  477.  
  478. [LANDSCAPE57]
  479. Image = Tree2
  480. Width = 64
  481. Height = 128
  482. Area = -67, -1555, -66, -1554
  483. Count = 1
  484. Distribution = RANDOM
  485.  
  486. [LANDSCAPE58]
  487. Image = Tree2
  488. Width = 64
  489. Height = 128
  490. Area = -111, -1528, -110, -1527
  491. Count = 1
  492. Distribution = RANDOM
  493.  
  494. [LANDSCAPE59]
  495. Image = Tree2
  496. Width = 64
  497. Height = 128
  498. Area = -31, -1595, -30, -1594
  499. Count = 1
  500. Distribution = RANDOM
  501.  
  502. [LANDSCAPE60]
  503. Image = Tree2
  504. Width = 64
  505. Height = 128
  506. Area = -105, -1585, -104, -1584
  507. Count = 1
  508. Distribution = RANDOM
  509.  
  510. [LANDSCAPE61]
  511. Image = Tree2
  512. Width = 64
  513. Height = 128
  514. Area = -1, -1445, 0, -1444
  515. Count = 1
  516. Distribution = RANDOM
  517.  
  518. [LANDSCAPE62]
  519. Image = Tree2
  520. Width = 64
  521. Height = 128
  522. Area = 43, -1670, 44, -1669
  523. Count = 1
  524. Distribution = RANDOM
  525.  
  526. [LANDSCAPE63]
  527. Image = Tree2
  528. Width = 64
  529. Height = 128
  530. Area = 33, -1708, 34, -1707
  531. Count = 1
  532. Distribution = RANDOM
  533.  
  534. [LANDSCAPE64]
  535. Image = Tree2
  536. Width = 64
  537. Height = 128
  538. Area = 21, -1740, 22, -1739
  539. Count = 1
  540. Distribution = RANDOM
  541.  
  542. [LANDSCAPE65]
  543. Image = Tree2
  544. Width = 64
  545. Height = 128
  546. Area = 131, -1775, 132, -1774
  547. Count = 1
  548. Distribution = RANDOM
  549.  
  550. [LANDSCAPE66]
  551. Image = Tree2
  552. Width = 64
  553. Height = 128
  554. Area = 21, -1780, 22, -1779
  555. Count = 1
  556. Distribution = RANDOM
  557.  
  558. [LANDSCAPE67]
  559. Image = Tree2
  560. Width = 64
  561. Height = 128
  562. Area = 165, -1460, 166, -1459
  563. Count = 1
  564. Distribution = RANDOM
  565.  
  566. [LANDSCAPE68]
  567. Image = Tree2
  568. Width = 64
  569. Height = 128
  570. Area = 68, -1420, 69, -1419
  571. Count = 1
  572. Distribution = RANDOM
  573.  
  574. [LANDSCAPE69]
  575. Image = Tree2
  576. Width = 64
  577. Height = 128
  578. Area = -62, -1390, -61, -1389
  579. Count = 1
  580. Distribution = RANDOM
  581.  
  582. [LANDSCAPE70]
  583. Image = Tree2
  584. Width = 64
  585. Height = 128
  586. Area = -127, -1300, -126, -1299
  587. Count = 1
  588. Distribution = RANDOM
  589.  
  590. [LANDSCAPE71]
  591. Image = Tree2
  592. Width = 64
  593. Height = 128
  594. Area = -70, -1303, -69, -1302
  595. Count = 1
  596. Distribution = RANDOM
  597.  
  598. [LANDSCAPE72]
  599. Image = Tree2
  600. Width = 64
  601. Height = 128
  602. Area = -167, -1510, -166, -1509
  603. Count = 1
  604. Distribution = RANDOM
  605.  
  606. [LANDSCAPE73]
  607. Image = Tree2
  608. Width = 64
  609. Height = 128
  610. Area = -207, -1450, -206, -1449
  611. Count = 1
  612. Distribution = RANDOM
  613.  
  614. [LANDSCAPE74]
  615. Image = Tree2
  616. Width = 64
  617. Height = 128
  618. Area = -157, -1460, -156, -1459
  619. Count = 1
  620. Distribution = RANDOM
  621.  
  622. [LANDSCAPE75]
  623. Image = Tree2
  624. Width = 64
  625. Height = 128
  626. Area = -235, -1543, -234, -1542
  627. Count = 1
  628. Distribution = RANDOM
  629.  
  630. [FOREST1]
  631. Location = 2135, -215
  632. Radius = 100
  633. Plant1 = Tree1,64,128
  634.  
  635. [FOREST2]
  636. Location = 1170, 1885
  637. Radius = 100
  638. Plant1 = Tree1,64,128
  639.  
  640. [FOREST3]
  641. Location = 840, 1285
  642. Radius = 100
  643. Plant1 = Tree1,64,128
  644.  
  645. [FOREST4]
  646. Location = 1180, 680
  647. Radius = 100
  648. Plant1 = Tree1,64,128
  649.  
  650. [FOREST5]
  651. Location = 670, 75
  652. Radius = 79
  653. Plant1 = Tree1,64,128
  654.  
  655. [FOREST6]
  656. Location = 711, -195
  657. Radius = 100
  658. Plant1 = Tree1,64,128
  659.  
  660. [FOREST7]
  661. Location = -1045, -195
  662. Radius = 100
  663. Plant1 = Tree1,64,128
  664.  
  665. [FOREST8]
  666. Location = -385, 325
  667. Radius = 100
  668. Plant1 = Tree1,64,128
  669.  
  670. [FOREST9]
  671. Location = 750, 1680
  672. Radius = 100
  673. Plant1 = Tree1,64,128
  674.  
  675. [FOREST10]
  676. Location = -1595, -655
  677. Radius = 100
  678. Plant1 = Tree1,64,128
  679.  
  680. [FOREST11]
  681. Location = -655, 785
  682. Radius = 100
  683. Plant1 = Tree1,64,128
  684.  
  685. [FOREST12]
  686. Location = 845, 2205
  687. Radius = 100
  688. Plant1 = Tree1,64,128
  689.  
  690. [FOREST13]
  691. Location = 35, 1985
  692. Radius = 100
  693. Plant1 = Tree1,64,128
  694.  
  695. [FOREST14]
  696. Location = 1765, 805
  697. Radius = 100
  698. Plant1 = Tree1,64,128
  699.  
  700. [FOREST15]
  701. Location = 840, 815
  702. Radius = 100
  703. Plant1 = Tree1,64,128
  704.  
  705. [FOREST16]
  706. Location = -55, 1355
  707. Radius = 100
  708. Plant1 = Tree1,64,128
  709.  
  710. [FOREST17]
  711. Location = -1735, -185
  712. Radius = 100
  713. Plant1 = Tree1,64,128
  714.  
  715. [FOREST18]
  716. Location = 1815, 1845
  717. Radius = 100
  718. Plant1 = Tree1,64,128
  719.  
  720. [FOREST19]
  721. Location = 1150, 1375
  722. Radius = 100
  723. Plant1 = Tree1,64,128
  724.  
  725. [FOREST20]
  726. Location = 976, 270
  727. Radius = 100
  728. Plant1 = Tree1,64,128
  729.  
  730. [FOREST21]
  731. Location = -520, -520
  732. Radius = 100
  733. Plant1 = Tree1,64,128
  734.  
  735. [FOREST22]
  736. Location = -175, -1070
  737. Radius = 100
  738. Plant1 = Tree1,64,128
  739.  
  740. [FOREST23]
  741. Location = 235, 765
  742. Radius = 100
  743. Plant1 = Tree1,64,128
  744.  
  745. [FOREST24]
  746. Location = -1645, 705
  747. Radius = 100
  748. Plant1 = Tree1,64,128
  749.  
  750. [FOREST25]
  751. Location = -2155, -505
  752. Radius = 100
  753. Plant1 = Tree1,64,128
  754.  
  755. [FOREST26]
  756. Location = 795, -1175
  757. Radius = 100
  758. Plant1 = Tree1,64,128
  759.  
  760. [FOREST27]
  761. Location = -1145, -1475
  762. Radius = 100
  763. Plant1 = Tree1,64,128
  764.  
  765. [FOREST28]
  766. Location = 1515, 395
  767. Radius = 100
  768. Plant1 = Tree1,64,128
  769.  
  770. [FOREST29]
  771. Location = 1365, -251
  772. Radius = 100
  773. Plant1 = Tree1,64,128
  774.  
  775. [FOREST30]
  776. Location = -267, -191
  777. Radius = 100
  778. Plant1 = Tree1,64,128
  779.  
  780. [FOREST31]
  781. Location = -90, -1725
  782. Radius = 100
  783. Plant1 = Tree1,64,128
  784.  
  785. [STRUCTURE1]
  786. Mesh = estate
  787. Location = 1195, 82
  788. Orientation = EAST
  789.  
  790. [STRUCTURE2]
  791. Mesh = farm
  792. Location = 1215, 42
  793. Orientation = NORTH
  794.  
  795. [STRUCTURE3]
  796. Mesh = EuroChrh
  797. Location = 243, -56
  798. Orientation = NORTH
  799.  
  800. [STRUCTURE4]
  801. Mesh = school
  802. Location = 353, -175
  803. Orientation = EAST
  804.  
  805. [STRUCTURE5]
  806. Mesh = Rdhouse
  807. Location = 340, -221
  808. Orientation = EAST
  809.  
  810. [STRUCTURE6]
  811. Mesh = Rdhouse
  812. Location = 341, -88
  813. Orientation = NORTH
  814.  
  815. [STRUCTURE7]
  816. Mesh = BrickHos
  817. Location = -705, -253
  818. Orientation = WEST
  819.  
  820. [STRUCTURE8]
  821. Mesh = houseWD
  822. Location = -687, -213
  823. Orientation = NORTH
  824.  
  825. [STRUCTURE9]
  826. Mesh = houseWD
  827. Location = -627, -231
  828. Orientation = WEST
  829.  
  830. [STRUCTURE10]
  831. Mesh = HutB
  832. Location = -662, -283
  833. Orientation = WEST
  834.  
  835. [STRUCTURE11]
  836. Mesh = houseWD
  837. Location = 1218, 110
  838. Orientation = NORTH
  839.  
  840. [STRUCTURE12]
  841. Mesh = houseWD
  842. Location = 1236, 60
  843. Orientation = EAST
  844.  
  845. [STRUCTURE13]
  846. Mesh = farm
  847. Location = -746, -280
  848. Orientation = EAST
  849.  
  850. [STRUCTURE14]
  851. Mesh = houseWD
  852. Location = -726, -298
  853. Orientation = SOUTH
  854.  
  855. [STRUCTURE15]
  856. Mesh = BrickHos
  857. Location = 391, -103
  858. Orientation = NORTH
  859.  
  860. [STRUCTURE16]
  861. Mesh = HouseG
  862. Location = 273, -233
  863. Orientation = WEST
  864.  
  865. [STRUCTURE17]
  866. Mesh = HouseG
  867. Location = 405, -166
  868. Orientation = SOUTH
  869.  
  870. [STRUCTURE18]
  871. Mesh = houseWD
  872. Location = 355, -273
  873. Orientation = EAST
  874.  
  875. [STRUCTURE19]
  876. Mesh = houseWD
  877. Location = 386, -33
  878. Orientation = EAST
  879.  
  880. [STRUCTURE20]
  881. Mesh = houseWD
  882. Location = 133, -105
  883. Orientation = NORTH
  884.  
  885. [STRUCTURE21]
  886. Mesh = houseWD
  887. Location = 280, -2
  888. Orientation = WEST
  889.  
  890. [STRUCTURE22]
  891. Mesh = HutB
  892. Location = 441, -68
  893. Orientation = NORTH
  894.  
  895. [STRUCTURE23]
  896. Mesh = HutB
  897. Location = 161, -161
  898. Orientation = WEST
  899.  
  900. [STRUCTURE24]
  901. Mesh = h20twr
  902. Location = 161, -73
  903. Orientation = NORTH
  904.  
  905. [STRUCTURE25]
  906. Mesh = h20twr
  907. Location = 235, -193
  908. Orientation = NORTH
  909.  
  910. [STRUCTURE26]
  911. Mesh = Railroad
  912. Location = 215, -171
  913. Orientation = SOUTH
  914.  
  915. [STRUCTURE27]
  916. Mesh = cafe
  917. Location = 268, -176
  918. Orientation = EAST
  919.  
  920. [STRUCTURE28]
  921. Mesh = allies
  922. Location = 176, -93
  923. Orientation = EAST
  924. AlliedBase = 50
  925.  
  926. [STRUCTURE29]
  927. Mesh = Wind
  928. Location = -1267, -506
  929. Orientation = SOUTH
  930.  
  931. [STRUCTURE30]
  932. Mesh = Wind
  933. Location = -1212, -418
  934. Orientation = SOUTH
  935.  
  936. [STRUCTURE31]
  937. Mesh = Wind
  938. Location = -1310, -453
  939. Orientation = SOUTH
  940.  
  941. [STRUCTURE32]
  942. Mesh = HouseG
  943. Location = -1216, -485
  944. Orientation = WEST
  945.  
  946. [STRUCTURE33]
  947. Mesh = houseWD
  948. Location = -1321, -493
  949. Orientation = WEST
  950.  
  951. [STRUCTURE34]
  952. Mesh = houseWD
  953. Location = -1272, -411
  954. Orientation = NORTH
  955.  
  956. [STRUCTURE35]
  957. Mesh = HutB
  958. Location = 1048, 960
  959. Orientation = EAST
  960.  
  961. [STRUCTURE36]
  962. Mesh = houseWD
  963. Location = 1035, 1072
  964. Orientation = NORTH
  965.  
  966. [STRUCTURE37]
  967. Mesh = houseWD
  968. Location = 976, 936
  969. Orientation = WEST
  970.  
  971. [STRUCTURE38]
  972. Mesh = HouseG
  973. Location = 973, 1082
  974. Orientation = WEST
  975.  
  976. [STRUCTURE39]
  977. Mesh = farm
  978. Location = 940, 1102
  979. Orientation = EAST
  980.  
  981. [STRUCTURE40]
  982. Mesh = BrickHos
  983. Location = -366, -1093
  984. Orientation = WEST
  985.  
  986. [STRUCTURE41]
  987. Mesh = BrickHos
  988. Location = 1036, 1666
  989. Orientation = EAST
  990.  
  991. [STRUCTURE42]
  992. Mesh = BrickHos
  993. Location = 633, 2125
  994. Orientation = WEST
  995.  
  996. [STRUCTURE43]
  997. Mesh = HouseG
  998. Location = 151, -1640
  999. Orientation = EAST
  1000.  
  1001. [STRUCTURE44]
  1002. Mesh = farm
  1003. Location = 176, -1673
  1004. Orientation = WEST
  1005.  
  1006. [STRUCTURE45]
  1007. Mesh = farm
  1008. Location = -387, -1043
  1009. Orientation = SOUTH
  1010.  
  1011. [STRUCTURE46]
  1012. Mesh = farm
  1013. Location = 1088, 1680
  1014. Orientation = WEST
  1015.  
  1016. [STRUCTURE47]
  1017. Mesh = farm
  1018. Location = 610, 2166
  1019. Orientation = SOUTH
  1020.  
  1021. [STRUCTURE48]
  1022. Mesh = houseWD
  1023. Location = 133, -1610
  1024. Orientation = NORTH
  1025.  
  1026. [STRUCTURE49]
  1027. Mesh = houseWD
  1028. Location = -410, -1063
  1029. Orientation = WEST
  1030.  
  1031. [STRUCTURE50]
  1032. Mesh = houseWD
  1033. Location = -390, -1125
  1034. Orientation = SOUTH
  1035.  
  1036. [STRUCTURE51]
  1037. Mesh = houseWD
  1038. Location = 618, 2090
  1039. Orientation = SOUTH
  1040.  
  1041. [STRUCTURE52]
  1042. Mesh = houseWD
  1043. Location = 1063, 1702
  1044. Orientation = NORTH
  1045.  
  1046. [STRUCTURE53]
  1047. Mesh = houseWD
  1048. Location = 586, 2137
  1049. Orientation = WEST
  1050.  
  1051. [STRUCTURE54]
  1052. Mesh = HutB
  1053. Location = 1053, 1635
  1054. Orientation = SOUTH
  1055.  
  1056. [STRUCTURE55]
  1057. Mesh = HutB
  1058. Location = -426, -1108
  1059. Orientation = WEST
  1060.  
  1061. [STRUCTURE56]
  1062. Mesh = HutB
  1063. Location = 135, -1690
  1064. Orientation = SOUTH
  1065.  
  1066. [BRIDGE1]
  1067. Mesh = BridgeSt
  1068. Location = 1003, 1015
  1069. Orientation = NORTH
  1070.  
  1071. [TANK_PLATOON1]
  1072. Commander = HUMAN
  1073. Name = PzIVD 1
  1074. Class = VETERAN
  1075. Alignment = AXIS
  1076. Nationality = GERMAN
  1077. Order1 = Attack,ALL
  1078. Order2 = WayPt,725,-480
  1079. Order3 = WayPt,725,-415
  1080. Order4 = WayPt,725,-345
  1081. Order5 = WayPt,646,-345
  1082. Order6 = WayPt,560,-345
  1083. Order7 = WayPt,460,-345
  1084. Order8 = WayPt,460,-270
  1085.  
  1086. [TANK11]
  1087. Type = PanzerIVD
  1088. Location = 725, -577
  1089. Orientation = SOUTH
  1090. Name = Leader
  1091. Crew = 80,80,80,80
  1092. Texture = Images
  1093.  
  1094. [TANK12]
  1095. Type = PanzerIVD
  1096. Location = 727, -600
  1097. Orientation = SOUTH
  1098. Name = Unit 1
  1099. Crew = 80,80,80,80
  1100. Texture = Images
  1101.  
  1102. [TANK13]
  1103. Type = PanzerIVD
  1104. Location = 730, -622
  1105. Orientation = SOUTH
  1106. Name = Unit 2
  1107. Crew = 80,80,80,80
  1108. Texture = Images
  1109.  
  1110. [TANK_PLATOON2]
  1111. Commander = AI
  1112. Name = PzIVD 2
  1113. Class = VETERAN
  1114. Alignment = AXIS
  1115. Nationality = GERMAN
  1116. Order1 = Attack,ALL
  1117. Order2 = WayPt,415,-576
  1118. Order3 = WayPt,415,-511
  1119. Order4 = WayPt,415,-441
  1120. Order5 = Attack,ALL
  1121.  
  1122. [TANK21]
  1123. Type = PanzerIVD
  1124. Location = 415, -650
  1125. Orientation = SOUTH
  1126. Name = Leader
  1127. Crew = 80,80,80,80
  1128. Texture = Images
  1129.  
  1130. [TANK22]
  1131. Type = PanzerIVD
  1132. Location = 416, -666
  1133. Orientation = SOUTH
  1134. Name = Unit 1
  1135. Crew = 80,80,80,80
  1136. Texture = Images
  1137.  
  1138. [TANK23]
  1139. Type = PanzerIVD
  1140. Location = 416, -685
  1141. Orientation = SOUTH
  1142. Name = Unit 2
  1143. Crew = 80,80,80,80
  1144. Texture = Images
  1145.  
  1146. [TANK24]
  1147. Type = PanzerIVD
  1148. Location = 420, -705
  1149. Orientation = SOUTH
  1150. Name = Unit 3
  1151. Crew = 80,80,80,80
  1152. Texture = Images
  1153.  
  1154. [TANK_PLATOON3]
  1155. Commander = AI
  1156. Name = PzIVD 3
  1157. Class = VETERAN
  1158. Alignment = AXIS
  1159. Nationality = GERMAN
  1160. Order1 = Attack,ALL
  1161. Order2 = WayPt,136,-560
  1162. Order3 = WayPt,136,-481
  1163. Order4 = WayPt,136,-396
  1164. Order5 = Attack,ALL
  1165.  
  1166. [TANK31]
  1167. Type = PanzerIVD
  1168. Location = 136, -636
  1169. Orientation = SOUTH
  1170. Name = Leader
  1171. Crew = 80,80,80,80
  1172. Texture = Images
  1173.  
  1174. [TANK32]
  1175. Type = PanzerIVD
  1176. Location = 140, -655
  1177. Orientation = SOUTH
  1178. Name = Unit 1
  1179. Crew = 80,80,80,80
  1180. Texture = Images
  1181.  
  1182. [TANK33]
  1183. Type = PanzerIVD
  1184. Location = 140, -675
  1185. Orientation = SOUTH
  1186. Name = Unit 2
  1187. Crew = 80,80,80,80
  1188. Texture = Images
  1189.  
  1190. [TANK_PLATOON4]
  1191. Commander = AI
  1192. Name = Pz38t 4
  1193. Class = VETERAN
  1194. Alignment = AXIS
  1195. Nationality = GERMAN
  1196. Order1 = Attack,ALL,Commitment:64
  1197. Order2 = WayPt,1705,-635
  1198. Order3 = WayPt,1705,-560
  1199. Order4 = WayPt,1705,-485
  1200. Order5 = WayPt,1705,-415
  1201. Order6 = WayPt,1705,-335
  1202. Order7 = WayPt,1705,-256
  1203. Order8 = WayPt,1705,-176
  1204. Order9 = Attack,ALL
  1205.  
  1206. [TANK41]
  1207. Type = Pz38t
  1208. Location = 1705, -716
  1209. Orientation = SOUTH
  1210. Name = Leader
  1211. Crew = 80,80,80,80
  1212. Texture = Images
  1213.  
  1214. [TANK42]
  1215. Type = Pz38t
  1216. Location = 1705, -731
  1217. Orientation = SOUTH
  1218. Name = Unit 1
  1219. Crew = 80,80,80,80
  1220. Texture = Images
  1221.  
  1222. [TANK43]
  1223. Type = Pz38t
  1224. Location = 1705, -750
  1225. Orientation = SOUTH
  1226. Name = Unit 2
  1227. Crew = 80,80,80,80
  1228. Texture = Images
  1229.  
  1230. [TANK_PLATOON5]
  1231. Commander = AI
  1232. Name = PzIVD 5
  1233. Class = VETERAN
  1234. Alignment = AXIS
  1235. Nationality = GERMAN
  1236. Order1 = Attack,ALL,Commitment:64
  1237. Order2 = WayPt,1835,-685
  1238. Order3 = WayPt,1835,-611
  1239. Order4 = WayPt,1835,-540
  1240. Order5 = WayPt,1835,-466
  1241. Order6 = WayPt,1835,-400
  1242. Order7 = WayPt,1835,-330
  1243. Order8 = WayPt,1835,-256
  1244. Order9 = WayPt,1835,-186
  1245. Order10 = WayPt,1835,-121
  1246. Order11 = Attack,ALL
  1247.  
  1248. [TANK51]
  1249. Type = PanzerIVD
  1250. Location = 1835, -761
  1251. Orientation = SOUTH
  1252. Name = Leader
  1253. Crew = 80,80,80,80
  1254. Texture = Images
  1255.  
  1256. [TANK52]
  1257. Type = PanzerIVD
  1258. Location = 1836, -776
  1259. Orientation = SOUTH
  1260. Name = Unit 1
  1261. Crew = 80,80,80,80
  1262. Texture = Images
  1263.  
  1264. [TANK53]
  1265. Type = PanzerIVD
  1266. Location = 1835, -795
  1267. Orientation = SOUTH
  1268. Name = Unit 2
  1269. Crew = 80,80,80,80
  1270. Texture = Images
  1271.  
  1272. [TANK_PLATOON6]
  1273. Commander = AI
  1274. Name = PzIIIF 6
  1275. Class = VETERAN
  1276. Alignment = AXIS
  1277. Nationality = GERMAN
  1278. Order1 = Attack,ALL,Commitment:64
  1279. Order2 = WayPt,1970,-570
  1280. Order3 = WayPt,1970,-475
  1281. Order4 = WayPt,1970,-401
  1282. Order5 = WayPt,1970,-336
  1283. Order6 = WayPt,1970,-296
  1284. Order7 = WayPt,1970,-260
  1285. Order8 = WayPt,1970,-225
  1286. Order9 = WayPt,1970,-185
  1287. Order10 = WayPt,1970,-150
  1288. Order11 = Attack,ALL
  1289.  
  1290. [TANK61]
  1291. Type = PanzerIIIF
  1292. Location = 1970, -731
  1293. Orientation = SOUTH
  1294. Name = Leader
  1295. Crew = 80,80,80,80
  1296. Texture = Images
  1297.  
  1298. [TANK62]
  1299. Type = PanzerIIIF
  1300. Location = 1970, -750
  1301. Orientation = SOUTH
  1302. Name = Unit 1
  1303. Crew = 80,80,80,80
  1304. Texture = Images
  1305.  
  1306. [TANK63]
  1307. Type = PanzerIIIF
  1308. Location = 1970, -765
  1309. Orientation = SOUTH
  1310. Name = Unit 2
  1311. Crew = 80,80,80,80
  1312. Texture = Images
  1313.  
  1314. [AFV_PLATOON1]
  1315. Name = StuGIIIB 8
  1316. Class = VETERAN
  1317. Alignment = AXIS
  1318. Nationality = GERMAN
  1319. Order1 = Attack,ALL
  1320. Order2 = WayPt,-725,-755
  1321. Order3 = WayPt,-725,-661
  1322. Order4 = WayPt,-725,-541
  1323. Order5 = WayPt,-725,-441
  1324. Order6 = Attack,ALL
  1325.  
  1326. [AFV11]
  1327. Type = StuGIIIB
  1328. Location = -725, -840
  1329. Orientation = SOUTH
  1330. Name = Leader
  1331. Crew = 80,80,80,80
  1332. Texture = Images
  1333.  
  1334. [AFV12]
  1335. Type = StuGIIIB
  1336. Location = -722, -860
  1337. Orientation = SOUTH
  1338. Name = Unit 1
  1339. Crew = 80,80,80,80
  1340. Texture = Images
  1341.  
  1342. [AFV13]
  1343. Type = StuGIIIB
  1344. Location = -720, -880
  1345. Orientation = SOUTH
  1346. Name = Unit 2
  1347. Crew = 80,80,80,80
  1348. Texture = Images
  1349.  
  1350. [AFV_PLATOON2]
  1351. Name = StuGIIIB 9
  1352. Class = VETERAN
  1353. Alignment = AXIS
  1354. Nationality = GERMAN
  1355. Order1 = Attack,ALL
  1356. Order2 = WayPt,-1005,-750
  1357. Order3 = WayPt,-1005,-651
  1358. Order4 = WayPt,-1005,-566
  1359. Order5 = WayPt,-1005,-476
  1360. Order6 = WayPt,-940,-476
  1361. Order7 = WayPt,-857,-395
  1362. Order8 = WayPt,-857,-306
  1363. Order9 = Attack,ALL
  1364.  
  1365. [AFV21]
  1366. Type = StuGIIIB
  1367. Location = -1005, -835
  1368. Orientation = SOUTH
  1369. Name = Leader
  1370. Crew = 80,80,80,80
  1371. Texture = Images
  1372.  
  1373. [AFV22]
  1374. Type = StuGIIIB
  1375. Location = -1002, -856
  1376. Orientation = SOUTH
  1377. Name = Unit 1
  1378. Crew = 80,80,80,80
  1379. Texture = Images
  1380.  
  1381. [AFV23]
  1382. Type = StuGIIIB
  1383. Location = -1000, -880
  1384. Orientation = SOUTH
  1385. Name = Unit 2
  1386. Crew = 80,80,80,80
  1387. Texture = Images
  1388.  
  1389. [AFV_PLATOON3]
  1390. Name = StuGIIIB 7
  1391. Class = VETERAN
  1392. Alignment = AXIS
  1393. Nationality = GERMAN
  1394. Order1 = Attack,ALL
  1395. Order2 = WayPt,-850,-850
  1396. Order3 = WayPt,-850,-786
  1397. Order4 = WayPt,-850,-725
  1398. Order5 = WayPt,-850,-655
  1399. Order6 = WayPt,-850,-590
  1400. Order7 = WayPt,-850,-511
  1401. Order8 = WayPt,-850,-446
  1402. Order9 = Attack,ALL
  1403.  
  1404. [AFV31]
  1405. Type = StuGIIIB
  1406. Location = -850, -920
  1407. Orientation = SOUTH
  1408. Name = Leader
  1409. Crew = 80,80,80,80
  1410. Texture = Images
  1411.  
  1412. [AFV32]
  1413. Type = StuGIIIB
  1414. Location = -847, -941
  1415. Orientation = SOUTH
  1416. Name = Unit 1
  1417. Crew = 80,80,80,80
  1418. Texture = Images
  1419.  
  1420. [AFV33]
  1421. Type = StuGIIIB
  1422. Location = -845, -965
  1423. Orientation = SOUTH
  1424. Name = Unit 2
  1425. Crew = 80,80,80,80
  1426. Texture = Images
  1427.  
  1428. [AFV_PLATOON4]
  1429. Name = AC PD  31
  1430. Class = VETERAN
  1431. Alignment = ALLIED
  1432. Nationality = FRENCH
  1433. Order1 = Attack,ALL
  1434. Order2 = WayPt,305,-41
  1435. Order3 = WayPt,305,-111
  1436. Order4 = WayPt,305,-200
  1437. Order5 = Attack,ALL
  1438.  
  1439. [AFV41]
  1440. Type = Panhard
  1441. Location = 360, 12
  1442. Orientation = EAST
  1443. Name = Leader
  1444. Crew = 80,80,80,80
  1445. Texture = Images
  1446.  
  1447. [AFV42]
  1448. Type = Panhard
  1449. Location = 376, 27
  1450. Orientation = EAST
  1451. Name = Unit 1
  1452. Crew = 80,80,80,80
  1453. Texture = Images
  1454.  
  1455. [AT_GUN1]
  1456. Type = FreAT25Bunker
  1457. Location = 390, -273
  1458. Orientation = NORTH
  1459. Name = 25-AT 7
  1460. Class = TRAINEE
  1461. Alignment = ALLIED
  1462. Nationality = FRENCH
  1463. Crew = 60,60,60,60
  1464. Order1 = Attack,ALL
  1465.  
  1466. [AT_GUN2]
  1467. Type = FreAT25Bunker
  1468. Location = 175, -200
  1469. Orientation = NORTH
  1470. Name = 25-AT 8
  1471. Class = TRAINEE
  1472. Alignment = ALLIED
  1473. Nationality = FRENCH
  1474. Crew = 60,60,60,60
  1475. Order1 = Attack,ALL
  1476.  
  1477. [MG1]
  1478. Type = FreBunkerMG2
  1479. Location = 2290, 322
  1480. Orientation = NORTH
  1481. Name = MG 4
  1482. Class = CONSCRIPT
  1483. Alignment = ALLIED
  1484. Nationality = FRENCH
  1485. Crew = 55,55,55,55
  1486. Order1 = Attack,ALL
  1487.  
  1488. [MG2]
  1489. Type = FreBunkerMG2
  1490. Location = 1855, 262
  1491. Orientation = NORTH
  1492. Name = MG 5
  1493. Class = VETERAN
  1494. Alignment = ALLIED
  1495. Nationality = FRENCH
  1496. Crew = 80,80,80,80
  1497. Order1 = Attack,ALL
  1498.  
  1499. [MG3]
  1500. Type = FreBunkerMG2
  1501. Location = 1206, 61
  1502. Orientation = NORTH
  1503. Name = MG 6
  1504. Class = CONSCRIPT
  1505. Alignment = ALLIED
  1506. Nationality = FRENCH
  1507. Crew = 55,55,55,55
  1508. Order1 = Attack,ALL
  1509.  
  1510. [MG4]
  1511. Type = FreBunkerMG2
  1512. Location = 366, -220
  1513. Orientation = NORTH
  1514. Name = MG 7
  1515. Class = TRAINEE
  1516. Alignment = ALLIED
  1517. Nationality = FRENCH
  1518. Crew = 60,60,60,60
  1519. Order1 = Attack,ALL
  1520.  
  1521. [MG5]
  1522. Type = FreBunkerMG2
  1523. Location = 243, -78
  1524. Orientation = NORTH
  1525. Name = MG 8
  1526. Class = TRAINEE
  1527. Alignment = ALLIED
  1528. Nationality = FRENCH
  1529. Crew = 60,60,60,60
  1530. Order1 = Attack,ALL
  1531.  
  1532. [MG6]
  1533. Type = FreBunkerMG2
  1534. Location = -752, -251
  1535. Orientation = NORTH
  1536. Name = MG 9
  1537. Class = CONSCRIPT
  1538. Alignment = ALLIED
  1539. Nationality = FRENCH
  1540. Crew = 55,55,55,55
  1541. Order1 = Attack,ALL
  1542.  
  1543. [MG7]
  1544. Type = FreBunkerMG2
  1545. Location = -1292, -490
  1546. Orientation = NORTH
  1547. Name = MG 10
  1548. Class = CONSCRIPT
  1549. Alignment = ALLIED
  1550. Nationality = FRENCH
  1551. Crew = 55,55,55,55
  1552. Order1 = Attack,ALL
  1553.  
  1554. [MG8]
  1555. Type = FreBunkerMG2
  1556. Location = -1866, -431
  1557. Orientation = NORTH
  1558. Name = MG 11
  1559. Class = CONSCRIPT
  1560. Alignment = ALLIED
  1561. Nationality = FRENCH
  1562. Crew = 55,55,55,55
  1563. Order1 = Attack,ALL
  1564.  
  1565. [MG9]
  1566. Type = FreBunkerMG2
  1567. Location = -2405, -458
  1568. Orientation = NORTH
  1569. Name = MG 12
  1570. Class = CONSCRIPT
  1571. Alignment = ALLIED
  1572. Nationality = FRENCH
  1573. Crew = 55,55,55,55
  1574. Order1 = Attack,ALL
  1575.  
  1576. [MGA]
  1577. Type = FreBunkerATR
  1578. Location = 2360, 320
  1579. Orientation = NORTH
  1580. Name = ATR 13
  1581. Class = CONSCRIPT
  1582. Alignment = ALLIED
  1583. Nationality = FRENCH
  1584. Crew = 55,55,55,55
  1585. Order1 = Attack,ALL
  1586.  
  1587. [MGB]
  1588. Type = FreBunkerATR
  1589. Location = 1896, 262
  1590. Orientation = NORTH
  1591. Name = ATR 14
  1592. Class = CONSCRIPT
  1593. Alignment = ALLIED
  1594. Nationality = FRENCH
  1595. Crew = 55,55,55,55
  1596. Order1 = Attack,ALL
  1597.  
  1598. [MGC]
  1599. Type = FreBunkerATR
  1600. Location = 1236, 85
  1601. Orientation = NORTH
  1602. Name = ATR 15
  1603. Class = CONSCRIPT
  1604. Alignment = ALLIED
  1605. Nationality = FRENCH
  1606. Crew = 55,55,55,55
  1607. Order1 = Attack,ALL
  1608.  
  1609. [MGD]
  1610. Type = FreBunkerATR
  1611. Location = 360, -101
  1612. Orientation = NORTH
  1613. Name = ATR 16
  1614. Class = TRAINEE
  1615. Alignment = ALLIED
  1616. Nationality = FRENCH
  1617. Crew = 60,60,60,60
  1618. Order1 = Attack,ALL
  1619.  
  1620. [MGE]
  1621. Type = FreBunkerATR
  1622. Location = 243, -233
  1623. Orientation = NORTH
  1624. Name = ATR 17
  1625. Class = TRAINEE
  1626. Alignment = ALLIED
  1627. Nationality = FRENCH
  1628. Crew = 60,60,60,60
  1629. Order1 = Attack,ALL
  1630.  
  1631. [MGF]
  1632. Type = FreBunkerATR
  1633. Location = -685, -291
  1634. Orientation = NORTH
  1635. Name = ATR 18
  1636. Class = CONSCRIPT
  1637. Alignment = ALLIED
  1638. Nationality = FRENCH
  1639. Crew = 55,55,55,55
  1640. Order1 = Attack,ALL
  1641.  
  1642. [MGG]
  1643. Type = FreBunkerATR
  1644. Location = -1245, -485
  1645. Orientation = NORTH
  1646. Name = ATR 19
  1647. Class = CONSCRIPT
  1648. Alignment = ALLIED
  1649. Nationality = FRENCH
  1650. Crew = 55,55,55,55
  1651. Order1 = Attack,ALL
  1652.  
  1653. [MGH]
  1654. Type = FreBunkerATR
  1655. Location = -1832, -431
  1656. Orientation = NORTH
  1657. Name = ATR 20
  1658. Class = CONSCRIPT
  1659. Alignment = ALLIED
  1660. Nationality = FRENCH
  1661. Crew = 55,55,55,55
  1662. Order1 = Attack,ALL
  1663.  
  1664. [MGI]
  1665. Type = FreBunkerATR
  1666. Location = -2361, -460
  1667. Orientation = NORTH
  1668. Name = ATR 21
  1669. Class = CONSCRIPT
  1670. Alignment = ALLIED
  1671. Nationality = FRENCH
  1672. Crew = 55,55,55,55
  1673. Order1 = Attack,ALL
  1674.  
  1675. [PATH_000]
  1676. Type = WALL
  1677. Previous = -1
  1678. Degrees = 180
  1679. Inc = 0, 1
  1680. Begin = 115, -1625
  1681. End = 115, -1565
  1682.  
  1683. [PATH_001]
  1684. Type = WALL
  1685. Previous = -1
  1686. Degrees = 0
  1687. Inc = 0, -1
  1688. Begin = 115, -1665
  1689. End = 115, -1745
  1690.  
  1691. [PATH_002]
  1692. Type = HEDGEROW
  1693. Previous = -1
  1694. Degrees = 270
  1695. Inc = -1, 0
  1696. Begin = 115, -1745
  1697. End = 155, -1745
  1698.  
  1699. [PATH_003]
  1700. Type = HEDGEROW
  1701. Previous = -1
  1702. Degrees = 270
  1703. Inc = -1, 0
  1704. Begin = 195, -1745
  1705. End = 255, -1745
  1706.  
  1707. [PATH_004]
  1708. Type = HEDGEROW
  1709. Previous = -1
  1710. Degrees = 180
  1711. Inc = 0, 1
  1712. Begin = 255, -1745
  1713. End = 255, -1605
  1714.  
  1715. [PATH_005]
  1716. Type = HEDGEROW
  1717. Previous = 38
  1718. Degrees = 180
  1719. Inc = 0, 1
  1720. Begin = 255, -1585
  1721. End = 255, -1565
  1722.  
  1723. [PATH_006]
  1724. Type = HEDGEROW
  1725. Previous = 39
  1726. Degrees = 90
  1727. Inc = 1, 0
  1728. Begin = 255, -1565
  1729. End = 195, -1565
  1730.  
  1731. [PATH_007]
  1732. Type = HEDGEROW
  1733. Previous = -1
  1734. Degrees = 90
  1735. Inc = 1, 0
  1736. Begin = 155, -1565
  1737. End = 115, -1565
  1738.  
  1739. [PATH_008]
  1740. Type = WALL
  1741. Previous = -1
  1742. Degrees = 270
  1743. Inc = -1, 0
  1744. Begin = 255, -105
  1745. End = 275, -105
  1746.  
  1747. [PATH_009]
  1748. Type = WALL
  1749. Previous = 42
  1750. Degrees = 180
  1751. Inc = 0, 1
  1752. Begin = 275, -105
  1753. End = 275, -85
  1754.  
  1755. [PATH_010]
  1756. Type = WALL
  1757. Previous = -1
  1758. Degrees = 180
  1759. Inc = 0, 1
  1760. Begin = 275, -65
  1761. End = 275, -25
  1762.  
  1763. [PATH_011]
  1764. Type = WALL
  1765. Previous = 44
  1766. Degrees = 90
  1767. Inc = 1, 0
  1768. Begin = 275, -25
  1769. End = 255, -25
  1770.  
  1771. [PATH_012]
  1772. Type = WALL
  1773. Previous = -1
  1774. Degrees = 90
  1775. Inc = 1, 0
  1776. Begin = 235, -25
  1777. End = 215, -25
  1778.  
  1779. [PATH_013]
  1780. Type = WALL
  1781. Previous = 46
  1782. Degrees = 0
  1783. Inc = 0, -1
  1784. Begin = 215, -25
  1785. End = 215, -65
  1786.  
  1787. [PATH_014]
  1788. Type = WALL
  1789. Previous = -1
  1790. Degrees = 0
  1791. Inc = 0, -1
  1792. Begin = 215, -85
  1793. End = 215, -105
  1794.  
  1795. [PATH_015]
  1796. Type = WALL
  1797. Previous = 48
  1798. Degrees = 270
  1799. Inc = -1, 0
  1800. Begin = 215, -105
  1801. End = 235, -105
  1802.  
  1803.